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LA HISTORIA DE LA FRANQUICIA ASSASSIN’S CREED

by Jimmy Duino
LA FRANQUICIA DEL ASSASSIN'S CREED

Assassin’s Creed es una gran franquicia de juegos que comenzó su desarrollo en 2004. El primer juego fue lanzado en 2007, y muchos más han seguido durante la próxima década, ya que se hicieron lanzamientos cada año.

La franquicia se ha expandido desde los videojuegos y ahora incluye cómics, novelas, juegos de mesa, enciclopedias e incluso un largometraje.

Orígenes De Assassin’s Creed

El desarrollo de la franquicia Assassin’s Creed comenzó en 2004, después del lanzamiento del juego muy popular, Prince of Persia. Los desarrolladores del juego se centraron en la idea de un asesino que rescata a la realeza y mata para preservar la paz en el reino. La serie está ambientada en el momento de las cruzadas.

Assassin’s Creed

El primer juego de la franquicia se lanzó el 12 de noviembre de 2007. Introdujo los elementos principales, que se conservaron para las siguientes entregas de la serie. Este juego se desarrolla en una variedad de ubicaciones. Estos incluyen Jerusalén, Damasco, Acre y Masyaf, la ubicación de la Hermandad de Asesinos.

El personaje principal es Desmond Miles, que desciende de una larga línea de asesinos. Aparecen figuras históricas documentadas en Assassin’s Creed, y el período de tiempo es raro para un juego virtual. Los sistemas virtuales Animus permiten a los personajes escalar, correr libremente, sigilo, hacer parkour y participar en combate.

Para completar este juego, el jugador debe matar nueve objetivos en tres ciudades diferentes. También se debe completar una serie de misiones secundarias antes de que sea posible el desafío de completar un asesinato perfecto. El concepto de misión secundaria no se usó en los lanzamientos posteriores de Assassin’s Creed.

Assassin’s Creed II

El segundo lanzamiento de la franquicia Assassin’s Creed tiene lugar en la Italia del Renacimiento. Las ubicaciones destacadas en el juego incluyen Florencia, Venecia y Toscana. Se incluyen personajes históricos, como Leonardo da Vinci. El menú del juego también analiza hechos y cifras históricos relacionados con el período de tiempo.

Assassin’s Creed II cuenta con un nuevo protagonista, Ezio, que busca vengar a su familia. El jugador puede completar tanto las misiones de la historia principal como las misiones secundarias, que se pueden hacer en cualquier momento. Esta estructura se ha mantenido en su lugar para todos los juegos posteriores de la serie.

Este lanzamiento fue elogiado por varias razones. La progresión natural de los objetivos se vio favorecida con respecto a las nueve misiones repetitivas anteriores. La armadura podría mejorarse y los atuendos se pudieron personalizar. Se mejoraron las ubicaciones y las escenas de la multitud eran más realistas.

Assasin’s Creed La Hermandad

Durante el desarrollo de esta entrega, el director creativo original se fue antes de que se terminara. Brotherhood fue un derivado de Assassin’s Creed II, sin embargo, presenta una continuación directa de la historia de Ezio.

Las nuevas incorporaciones en este juego incluyeron distritos de la ciudad para liberar y la inclusión de reclutas asesinos. Esto significaba que el jugador podía encontrar plebeyos y enviarlos a misiones o darles tareas de asesino.

Brotherhood también fue el primer juego de Assassin’s Creed en contar con un modo multijugador que podían jugar hasta ocho personas a la vez.

Después de su lanzamiento, Assassin’s Creed: Brotherhood fue el segundo juego más popular de la franquicia, muy cerca de Assassin’s Creed II.

Assassin’s Creed: Revelaciones

Esta entrega proporcionó la conclusión de la historia de Ezio. Se le muestra como un anciano en Constantinopla. En este juego, fue posible utilizar personajes del juego original como protagonistas.

Assassin’s Creed: Revelations presentó actualizaciones de movilidad de versiones anteriores. También incluyó una serie de nuevas armas y sistemas, incluida la fabricación de bombas. Aquí es donde el jugador puede crear una variedad de artefactos explosivos, utilizando materiales que se han encontrado en las misiones.

Esta versión también vio la introducción de la hoja de gancho, que ayudó al personaje mientras corría libremente, y también fue útil en combate. Eagle Vision se actualizó a Eagle Sense, lo que permite a los jugadores ver dónde han estado los objetivos y los enemigos.

Assassins Creed III

Se esperaba que este juego fuera un gran paso adelante, en comparación con las entregas anteriores de la serie. Contenía mejores efectos visuales, un mayor nivel de animación y una reelaboración mejorada de los controles.

Assassin’s Creed III presentó la última parte de la historia de Desmond. Se estableció durante la Revolución Americana e introdujo un nuevo personaje llamado Connor. También incluyó misiones en Roma, Manhattan y Brasil.

Esta entrega trajo la introducción de la guerra naval, y los jugadores pudieron dirigir un barco y participar en combate con otros barcos.

Sin embargo, este lanzamiento fue criticado por su narrativa desequilibrada y su prólogo extenso. El jugador recibe mucha información sobre la revolución, pero mucho menos sobre la búsqueda de Connor. El aspecto parkour también fue mucho menos efectivo en un entorno fronterizo, ya que no había grandes torres o edificios.

Assassin’s Creed IV: Black Flag

Esta entrega fue una de las más memorables de la franquicia Assassin’s Creed. Era muy diferente de los juegos anteriores, ya que estaba completamente ambientado en el mar. Era esencialmente un juego de piratas dentro del marco de Assassin’s Creed, y el combate de barcos era el enfoque principal.

El personaje principal del juego es el abuelo de Connor, Edward Kenway. El jugador capitanea su propio barco y se involucra en combate con otros barcos para saquearlos. También es posible en este juego cazar ballenas y encontrar tesoros enterrados en pequeñas islas.

Assassin’s Creed IV: Black Flag se lanzó para PS4 y Xbox. Fue el último lanzamiento de la serie que incluyó una función multijugador competitiva.

Assassin’s Creed: Rogue

Esta entrega se lanzó para PS3 y Xbox 360. Fue el último juego que se creó con las mismas herramientas que Assassin’s Creed III. Era un juego bien hecho y presentaba al personaje, Shay Cormac, como el asesino.

Assassin’s Creed: Unidad

Este lanzamiento fue sin duda un punto bajo en la franquicia Assassin’s Creed y fue la razón principal de las críticas negativas de la serie en general. El juego tenía fallas y muchos errores.

Los consumidores estaban tan descontentos que Ubisoft emitió una disculpa pública. A pesar de que se solucionaron los fallos del juego, se había hecho un daño grave a la reputación de la franquicia.

Assassin’s Creed: Unity está ambientado en París y fue elogiado por la calidad de sus interpretaciones de la ciudad, así como por sus escenas de multitudes. Los personajes también pueden trepar tanto hacia arriba como hacia abajo.

Los desarrolladores de Black Flag no se utilizaron para esta entrega. Esto significó que vio un regreso a la estructura de los juegos anteriores de Assassin’s Creed, en lugar de continuar con los nuevos desarrollos realizados en Black Flag.

La desventaja de esto fue que el minimapa en pantalla incluía muchas misiones repetitivas y torres para escalar. Esta entrega también incluyó la introducción de micro-transacciones. Estos fueron impopulares entre los usuarios.

Assassin’s Creed: Distribuir

Assassin’s Creed: Syndicate se desarrolla en Londres durante la Revolución Industrial. Los protagonistas de este juego fueron los gemelos, Jacob y Evie Frye.

El jugador podía intercambiar entre los dos personajes, y cada uno de los personajes tenía sus preferencias con respecto a las tácticas en las misiones. Jacob era mejor en peleas y combate, mientras que Evie era mejor en misiones de sigilo.

Este juego presentaba un nuevo mecanismo lanzador de cuerdas, lo que significaba que los edificios no tenían que ser escalados a mano.

Syndicate fue un regreso a la forma de la franquicia Assassin’s Creed; las ventas bajaron después de Unity, pero esta entrega fue un éxito en general.

2016 fue el primer año en que no se lanzó ningún juego desde el inicio de la franquicia. Los desarrolladores decidieron dar un paso atrás y volver a examinar la franquicia y establecer dónde se podrían realizar mejoras.

Assassin’s Creed: Orígenes

Este juego fue producido por los mismos desarrolladores que la exitosa entrega de Black Flag. Está ambientado en el antiguo Egipto y la historia tiene lugar antes que todos los demás juegos. Cuenta la historia de la Hermandad, con una ambiciosa reelaboración de muchas características.

Se elimina el minimapa en pantalla y un nuevo sistema de inteligencia artificial produjo el mundo de Assassin’s Creed más realista hasta la fecha. La calidad de la animación también ha mejorado.

Assassin’s Creed: Odyssey

La entrega de 2018 se lanzará el 5 de octubre. Está ambientado en la antigua Grecia y ha recibido comentarios positivos de los críticos hasta ahora.

Ha sido elogiado por su combate reinventado. Hay una nueva característica que permite a los jugadores ver qué tan buscados son por los crímenes que han cometido. También existe la opción de que los personajes naveguen, y una selección de protagonistas está disponible para elegir.

Cómics De Assassin’s Creed

Se incluyó una novela gráfica de ocho páginas con la edición limitada de Assassin’s Creed. Esto mostró las historias de fondo de Desmond Miles y Altaïr Ibn-La’Ahad. Fue narrado por ambos personajes y su propósito era servir de preludio al primer videojuego.

La novela comienza con ambos personajes presentándose: Desmond como prisionero y Altaïr como cazador. Termina con ellos reintroducidos como asesinos.

También hay una novela gráfica escrita en francés por Eric Corbeyran. Esta novela se publicó en seis volúmenes y se vendió en Francia, Bélgica, Canadá, Italia y Polonia.

Assassin’s Creed Volume One: Desmond fue lanzado el 13 de noviembre de 2009, poco antes de que Assassin’s Creed 2 fuera lanzado.

La serie cubre las historias de Desmond y Jonathan Hawk. Los títulos de volumen son:

  • Volumen uno: Desmond
  • Volumen dos: Aquilus
  • Volumen tres: Accipiter
  • Volumen cuatro: Halcón
  • Volumen cinco: El Cakr
  • Volumen seis: Leila

La última serie de cómics fue producida por los propios Ubisoft y se lanzó en noviembre de 2010. La serie de tres partes fue ilustrada por Karl Kerschl y Cameron Stewart, quienes habían ganado numerosos premios de cómics.

Los dos primeros libros de la serie, The Fall y The Chain, están ambientados en Rusia entre 1888 y 1908, y 1998 en los Estados Unidos, respectivamente. La última entrega, Brahman, se desarrolla en la India durante el siglo XIX.

Novelas De Assassin’s Creed

Hay una serie de novelas disponibles, basadas en los videojuegos de Assassin’s Creed. Estos están escritos por Oliver Bowden e incluyen:

  • ​Renaissance
  • ​Brotherhood
  • ​The Secret Crusade
  • Forsaken
  • Black Flag
  • Unity
  • Underworld
  • Desert Oath

Juegos De Mesa Assassin’s Creed

En febrero de 2014 se lanzó un juego de mesa llamado Assassin’s Creed: Arena. Presentaba personajes de Assassin’s Creed: Revelations como Anacletos, Oksana Razin, Shahkulu y Odai Dungas.

Enciclopedias De Assassin’s Creed

En 2011, Ubiworkshop lanzó una enciclopedia de la serie Assassin’s Creed. Originalmente estaba destinado a ser un libro de arte. Sin embargo, obtuvo tanto material que se expandió a una enciclopedia.

En noviembre de 2012 se publicó una segunda edición de la enciclopedia que contiene 120 páginas adicionales de información. Esto sucedió al mismo tiempo que el lanzamiento de Assassin’s Creed III.

En 2013, se lanzó una tercera edición en forma de tapa dura. Esta fue una versión revisada de la edición del año anterior. La tercera enciclopedia contiene información relacionada con Assassin’s Creed IV: Black Flag y Assassin’s Creed: Brahman. Presentaba 390 páginas adicionales de contenido nuevo.

Películas De Assassin’s Creed

Se han realizado varios cortometrajes, incluidos Lineage, Ascendance y Embers.

En diciembre de 2016 se estrenó un largometraje de acción real. Llamado simplemente Assassin’s Creed, Michael Fassbender interpretó el papel principal. Su personaje se llamaba Callum Lynch, descendiente de Aguilar, un asesino español del siglo XV. La película recibió muchas críticas negativas de los críticos, pero se desempeñó bastante bien en la taquilla.

Pensamientos Finales

Como franquicia, Assassin’s Creed ha recibido críticas predominantemente buenas tanto de jugadores como de críticos. Es una de las series de juegos más populares y, sin duda, una de las más antiguas.

Assassin’s Creed como juego ha recibido algunas críticas por sus entregas que se lanzan anualmente. Esto da como resultado sentimientos de sobresaturación y falta de desarrollo en los juegos.

Sin embargo, no hay duda de que la franquicia Assassin’s Creed es una de las más populares a nivel mundial. Es la serie más vendida de Ubisoft y, hasta la fecha, ha vendido más de 100 millones de copias en todo el mundo.

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