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Clasificación de los videojuegos de la WWE es una tarea difícil, porque es extremadamente parcial. El juego de lucha favorito de cada persona es lo que sea que jugaron a la edad de 16 años. Uno tiene que superar esa nostalgia inicial y difusa para generar una lista razonable y objetiva.

También está la cuestión del estilo. ¿Quién dice que un simulador de deportes como 2K17 es superior o inferior a un juego más arcade como SmackDown? Mucho de esto se reduce a gusto y preferencia personal, y también se reduce al nivel de inversión de un jugador. ¿Cuánto tiempo está dispuesto a gastar en practicar un juego de WWE? Porque a menudo, los juegos más complejos tienen ganancias más gratificantes.

Aquí, en la medida en que es posible discernir, los mejores y peores videojuegos de la WWE de todos los tiempos. Deje todos los desacuerdos bien pensados y civiles en la sección de comentarios.

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1. WWE Crush Hour

Sistema: PlayStation 2, GameCube, DOS

Fecha: 2003

WWE Crush Hour era un Twisted Metal de un hombre pobre, con pequeñas etapas, dobladas voces y controles inferiores.

La endeble premisa de la trama: Vince McMahon se hizo cargo de todas las cadenas de televisión y decidió llevar a cabo una competencia de derby demolición, protagonizada por las Superestrellas de la WWE.

Esto fue, en el mejor de los casos, un intento completamente fallido de hacer algo diferente. En el peor de los casos, era el tipo de cínico efectivo que mejor se reservaba para infomerciales a altas horas de la noche.

2. WWE SmackDown! Aquí viene el dolor

Sistema: Playstation 2

Fecha: 2003

En estos días, los títulos de WWE son más simuladores que videojuegos.

El objetivo de los juegos 2K recientes es ser lo más realista e inmersivo posible y hacer que la acción dentro del ring refleje lo que se ve en la televisión. Pero a fines de los años 90 y principios de los 2000, ¡el SmackDown! los videojuegos eran mucho más rápidos e hiperbólicos. Los ángulos de la cámara eran extremos, los flashes explotaron de la audiencia y los luchadores parecían más grandes que la vida. Era una mezcla embriagadora entre los gráficos realistas y la teatralidad del carnaval.

En última instancia, “lo mejor” se reduce al gusto personal y lo que valoras en un juego de lucha libre. ¡Y WWE SmackDown! Here Comes The Pain fue la evolución final y la mejor versión del juego mezclado de esta época. ¡También fue el primer SmackDown! juego para incluir Legends junto a su lista principal, y fue el primer juego que incluyó un mapa de daños en el cuerpo, lo que permitió una orientación más inteligente basada en las extremidades.

3. WWE 2K15

Sistema: PlayStation 4, Xbox One, Android, PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows, iOS

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Fecha: 2014

WWE 2K15 fue víctima de altas expectativas y limitaciones de tiempo.

El año anterior WWE 2K14 fue un excelente debut de 2K, que se hizo cargo de la franquicia de THQ después de que la última compañía quebró. Fue pionero en un escaparate de WrestleMania, que te permitió revivir y representar todos los momentos clásicos de los últimos años. También incluyó un modo de Undertaker “Beat the Streak”, que te hizo tomar el Phenom en una pelea hilarantemente unilateral.

Pero WWE 2K15, en lugar de avanzar en estas innovaciones, dio un gran paso hacia atrás. Las estipulaciones de los partidos faltaban. Las opciones de crear un luchador eran escasas. El modo escaparate, que se centró en las rivalidades, palideció en comparación con la oferta del año anterior. Toda la empresa tenía una sensación a medias.

La próxima entrega, 2K16, podría canjear muchas de estas deficiencias. Pero 2K15 todavía se destaca como un extraño paso en falso en lo que hasta ahora ha sido una gestión exitosa de la marca.

4. WWE 2K17

Sistema: PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows

Fecha: 2016

El juego más nuevo no tiene un punto de referencia, el modo icónico como el escaparate de WrestleMania de 2K14. Pero WWE 2K17 hace muchas cosas bien, uno casi no lo echa de menos.

Los movimientos son más orgánicos. Los movimientos son más variados. Las opciones de creación son más diversas. El modo historia / carrera, que permite la elección del jugador y el pulido de personajes con estilo RPG, es atractivo y está bien hecho.

Puedes jugar como las Cuatro Caballerizas. Pero lo más importante, después de tres intentos infructuosos, 2K logró el fluir de un combate de lucha, mejor que cualquier otro juego. La serie 2K jugó con el sistema de reversión e impulso, y ahora, hay una sensación de fluidez en los procedimientos, con un comienzo, un medio y un final definitivos.

También hay oportunidades adicionales para heroicos de último minuto, y el juego clasifica tu partido por un sistema clásico de estrellas, en una escala de 1 a 5, dependiendo de lo bien que cuentes tu historia en el ring.

No es ruidoso No es jactancia y “en la cara” en la forma en que fueron los juegos anteriores. Pero es el mejor juego de su tipo y una evolución natural de lo que vino antes.

Por cierto, Lesnar está dominado, al igual que en la vida real. Escoge si quieres ganar automáticamente en línea.

5. WWE Wrestlemania XIX

Sistema: Nintendo GameCube

Fecha: 2003

Los controles y los gráficos fueron decentes en este título de GameCube. Pero lo que no era decente era la trama; fue horrible.

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En lugar de luchar contra las personas en el ring, pasaste el 99% del tiempo luchando contra los trabajadores de la construcción y los guardias de seguridad en niveles de golpe de 3D. ¿Por qué, oh, por qué, alguien decidió que era una buena idea: construir un complejo sistema de combate orientado al anillo y luego aplicarlo a un entorno sin cero de esas reglas o límites?

¿Si quisieras jugar contra un compañero? Multa. Pero necesitas un anillo de lucha libre en un juego de lucha libre, y sin un jugador 2, este golpe cojo de Tekken Force fue una pérdida de tiempo total.

6. SmackDown vs. Raw 2007

Sistema: PlayStation 2, Xbox 360, PlayStation Portable, PlayStation 3

Fecha: 2006

Los juegos SmackDown vs. Raw tienen una tendencia a mezclarse en la memoria. En general, había una calidad bastante consistente y alta para todos ellos. Pero en retrospectiva, esta iteración particular se destacó por dos razones.

La primera razón fue el uso de la clase de peso. A diferencia de los juegos anteriores y posteriores, Rey Mysterio no podía retomar a Viscera, y eso tenía sentido: tenías que desgastarlo, miembro a miembro, para salir victorioso. Fue sacrificado a la velocidad por la fuerza o la fuerza sacrificada por la velocidad.

La segunda razón fue el uso del vestuario como la interfaz de modo historia, donde podía leer mensajes de texto, escuchar mensajes de voz y responder a los desafíos. Había un dulce encanto para todo, donde todo seguía siendo kayfabe y participabas en rivalidades incluso cuando las cámaras no rodaban.

7. WWF Wrestlemania the Arcade Game

Sistema: juego Arcade, sistema de entretenimiento Super Nintendo, Sega Genesis, PlayStation, 32X, Sega Saturno, DOS, MS-DOS

Fecha: 1995

Aquí hay otro cash-in, solo en lugar de arrancar Twisted Metal, los desarrolladores arrancaron Mortal Kombat.

Muchos fanáticos tienen recuerdos nostálgicos de este juego, principalmente debido a los hermosos gráficos fotorrealistas. Pero el juego no ha envejecido bien. En absoluto. Las armas y los ataques especiales tienen un sentido artificioso y cursi que es emblemático de la era de la Nueva Generación. Shawn Michaels tenía un bate de béisbol y sangraba corazones. Doink tenía un gran mazo y un timbre de alegría. Undertaker arrojó fantasmas por el ring.

Hay tonterías y dibujos animados. Y luego, hay esto.

8. WWF Wrestlefest

Sistema: Arcade

Fecha: 1991

¡Ahora, aquí está un ejemplo de “dibujos animados” hecho correctamente! WWF Wrestlefest tenía gráficos grandes y coloridos, y todos los luchadores tenían sus firmas y finalizadores de marca registrada. Toda la experiencia fue un gran trago, comiendo un botón, deleite; era lo que todos los niños imaginaban cuando imaginaba lo que era ser una superestrella de la WWE.

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Wrestlefest también se benefició de la lista de la WWE en ese momento, que fue la más fuerte en años. Ted Dibiase. Jake Roberts. Legion of Doom. Demolición. Hulk Hogan. Último guerrero. Fue antes de las lesiones y el éxodo masivo de WCW agotó el vestuario de su talento.

9. WWE Raw

Sistema: Xbox

Fecha: 2002

Peor. Detección de golpes. Nunca.

Los gráficos fueron decentes. Los controles fueron decentes. Pero nada de eso importó; el combate promedio en WWE Raw consistía en dos luchadores que se agitaban y se golpeaban por un patio. Cada golpe, cada patada y cada agarre tenían que estar perfectamente colocados y cronometrados para conectarse. Finalmente, te sentiste frustrado, ¿quién quería jugar un juego en el que apenas podía golpear a tu oponente? Y tú cerrabas el juego.

Y luego, arrancó su Nintendo 64. Un juego hecho dos años antes, para un sistema menos potente, seguía siendo el estándar dorado …

10. WWF No Mercy

Sistema: Nintendo 64

Fecha: 2000

Aquí estamos. El clásico indiscutido e indiscutible, el bar por el cual se juzgan todos los juegos de lucha libre.

WWF No Mercy hizo cosas con las que muchos otros juegos de lucha luchan hasta el día de hoy, comenzando por su accesibilidad. No es fácil crear un juego de lucha que satisfaga a los mashers de botón, que solo quieren retomar y jugar, y los fanáticos incondicionales, que quieren dominar los entresijos del juego y ser los mejores. Equilibrar es una pesadilla, pero No Mercy logró hacerlo, sin parches, sin aficiones y sin nerf, hace 16 años.

No Mercy tenía una de las mejores suites de Create-A-Wrestler de todos los tiempos: lo que parece pintoresco se veía realmente revolucionario en ese momento. El juego también tuvo la buena fortuna de ser lanzado al final del auge de la lucha de la Era Attitude. Tanta gente jugó este juego y lo amó, y por lo tanto, su excelente reputación hoy está asegurada. Es un tributo a su poder de permanencia que los fanáticos todavía están creando modificaciones de WWF No Mercy hoy, actualizando las listas para que coincidan con los tiempos cambiantes.

WWF No Mercy es el mejor juego de la historia de la historia de la historia de la historia, y se necesitará un monstruo de un juego para eliminar a esta bestia.

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